Distribui uniformemente cópias de objetos ao longo de um caminho ou em uma parte de um caminho.
O caminho pode ser uma linha, uma polilinha, uma polilinha 3D, uma spline, uma hélice, um círculo, um arco ou uma elipse.
matriz de caminho 2D
matriz de caminho 3D
Este comando é equivalente à opção Caminho em MATRIZ. A variável de sistema DELOBJ controla se os objetos de origem da matriz são excluídos ou mantidos após a criação da matriz.
Os prompts a seguir são exibidos.
Selecione os objetos que deseja utilizar na matriz.
Especifica o objeto a ser utilizado para o caminho da matriz. Selecione uma linha, uma polilinha, uma polilinha 3D, uma spline e uma hélice, um círculo, um arco ou uma elipse.
Especifica se é criado um objeto disposto em matriz ou se são criadas cópias não associadas do objeto selecionado.
Controla a distribuição de itens ao longo do caminho.
Define o ponto base da matriz. Itens em matrizes de caminho são posicionados em relação ao ponto base.
Especifica um ponto base para posicionar os itens na matriz em relação ao início da curva de caminho.
Para matrizes associativas, especifica uma restrição válida (ou ponto-chave) nos objetos de origem para alinhar com o caminho. Se você editar os objetos de origem ou o caminho da matriz resultante, o ponto base da matriz continua coincidindo com o ponto-chave dos objetos de origem.
Especifica como os itens da matriz são alinhados com relação à direção inicial do caminho.
Dependendo da configuração do método, especifica o número de itens ou a distância entre os itens.
Por padrão, a matriz é preenchida com o número máximo de itens que preenchem o caminho usando a distância inserida. É possível especificar um número menor de itens, se desejado. Também é possível ativar Preencher todo o caminho para que o número de itens seja ajustado, no caso de alteração do comprimento do caminho.
Especifica o número de linhas na matriz, a distância entre eles e a elevação incremental entre a linha.
Especifica o número de linhas.
Deriva um valor com base em uma equação ou fórmula matemática.
Os níveis em uma matriz fazem referência à extensão do padrão da linha e da coluna de uma matriz na direção do eixo Z.
Especifica a distância total entre o primeiro e o último níveis.
Deriva um valor usando uma equação ou fórmula matemática.
Especifica se cada item deve ter alinhamento tangente com relação ao caminho de direção. O alinhamento está relacionado à orientação do primeiro item.
Controla se a direção Z original dos itens será mantida ou se os itens serão inclinados naturalmente ao longo de um caminho 3D.
Finaliza o comando.