Exercício 1: Adicionar um desenho ao projeto.

Neste exercício, você adicionará um desenho a um projeto. Durante o processo, você irá criar uma superfície de projeto compartilhada.

Você irá criar um desenho nomeado Project-XGND.dwg que contenha a superfície a ser compartilhada.

Salve o desenho com o projeto.

  1. Abra o desenho Surface-3.dwg, que está localizado na pasta de desenhos dos tutoriais.

    Este desenho contém pontos COGO e uma superfície existente de terreno. Como você irá compartilhar estes dados com outros usuários, é preciso salvar o desenho com o projeto.

  2. Clique em Salvar como.
  3. Na caixa de diálogo Salvar desenho como, navegue até o seguinte local:

    Pasta Projetos do Civil 3D \Tutorial Vault Project\Source Drawings\Surfaces

  4. Em Nome do arquivo, insira Project-XGND.dwg.
  5. Clique em Salvar.
    Nota:

    É necessário estar conectado ao Autodesk Vault para executar as etapas a seguir. consulte Exercício 1: Conectar no Autodesk Vault para obter instruções.

Criar um objeto de referência

  1. Na guiaProspector, assegure-se de que a Vista principal esteja selecionada e expanda a coleção Abrir desenhos. Clique com o botão direito em Project-XGND, e clique em Fazer check-in.
  2. Na primeira caixa de diálogo Adicionar ao projeto, selecione Projeto do tutorial do Vault.
  3. Clique em Avançar.
  4. Na página Selecionar uma localização no desenho, selecione a pasta Desenhos de origemSuperfícies.
  5. Clique em Avançar.
  6. Na página Dependências do arquivo de desenho, selecione Project-XGND.dwg.
  7. Clique em Avançar.
  8. Na página Compartilhar dados, selecione XGND.
  9. Clique em Concluir.
  10. Na guiaProspector, na coleção Projetos, expanda a coleção Projeto do tutorial do Vault. Expanda a coleção Desenhos e a pasta Desenhos de origemSuperfícies.

    O ícone próximo ao Project-XGND.dwg indica que o desenho está disponível para check-out.

  11. Na coleção Projetos do tutorial do Vault, expanda a coleção de objeto Superfícies.

    O ícone próximo a XGND indica que o desenho do projeto que contém a superfície está disponível para check-out.

Para continuar com este tutorial, vá para Exercício 2: Criar uma referência a um objeto de projeto.