Para criar imagens renderizadas

Renderize uma imagem para visualizar uma imagem realista do projeto, com ou sem fundo melhorado. Quando selecionar o tipo de renderização Sombreado, ele será aplicado à imagem completa. As alterações do tipo aplicado devem ser efetuadas como um processo posterior em um editor de imagens. É possível usar o estilo visual Ilustração no ambiente de modelagem para obter um resultado de ilustração.

Para gerar uma imagem com um fundo transparente, e compô-la junto com outra imagem, o PNG com canal alfa deve ser selecionado antes de renderizar. A opção canal alfa para PNG está oculta quando você inicia a renderização.

  1. Na faixa de opções, clique na guia Ambientes painel Iniciar Inventor Studio.
  2. Na faixa de opções, clique na guia Renderizar painel Renderizar Renderizar a imagem .
  3. Defina as opções na guia Geral. É possível ver uma visualização das seleções na janela de desenho.

    Quando estiver satisfeito com as seleções, clique em Renderizar.

    O andamento da renderização é exibido em uma janela separada.

    • Largura e altura Especifica a largura e a altura da imagem renderizada. Para utilizar o comando Medir ou poder selecionar um dos valores utilizados recentemente, clique na seta da caixa de entrada e selecione a opção que desejar no menu. É possível ajustar qualquer valor na caixa de entrada.

      Selecionar tamanho de saída Fornece uma lista de valores onde é possível selecionar um tamanho de saída.

    • Bloquear proporção Quando esta opção está selecionada, mantém a proporção definida pelos valores atuais de altura e largura de imagem.
    • Câmera Especifica a câmera para o documento ativo. A opção padrão é Vista atual quando não se especifica nenhuma câmera. A opção Vista atual utiliza a vista de câmera.
    • Estilo de iluminação Fornece uma lista de estilos de iluminação para seleção. Se não há estilos de iluminação disponíveis, as imagens são renderizadas com o estilo de iluminação do ambiente de modelagem.
  4. Defina as opções na guia Saída
    1. Salvar imagem renderizada Na caixa de diálogo Abrir, inserir um nome, selecione uma localização e selecione um tipo de arquivo.
    2. Clique em Opções na caixa de diálogo Abrir para abrir a caixa de diálogo Opções para salvar imagem. O tipo de arquivo selecionado determina as opções disponíveis.
      Nota: Para gerar uma imagem com fundo transparente, e compô-la junto com outra imagem, o PNG com canal alfa deve ser selecionado na caixa de diálogo Opções de salvamento antes de renderizar.
    3. Clique em Salvar na caixa de diálogo Salvar para salvar as configurações e voltar para a guia Saída.
  5. Definir as opções na guia Renderizador (Somente Imagem renderizada).
    • Duração da renderização
      • Tempo de renderização Define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo de tempo depende da velocidade do CPU.
      • Renderiza por interação Define o número de interações a serem executadas. O intervalo de tempo necessário para completar o número de iterações depende da velocidade do CPU.
      • Até ser satisfatório Define uma renderização ilimitada. A renderização pode ser interrompida manualmente.
    • Iluminação e precisão do material
      • Modo Define a duração da renderização. O número de iterações (e a qualidade resultante) em um determinado intervalo de tempo depende da velocidade do CPU.
    • Filtragem de imagem (Suavização) Determina como várias amostras combinam-se em um único valor de pixel para suavizar ou dar nitidez à imagem final.
  6. Clique em Renderizar.
  7. No canto superior direito da janela de imagem renderizada, clique em:
    • Pause para interromper a renderização.
    • Salve para salvar a saída em formato BMP, JPEG, TIFF, PNG ou GIF.
Nota: As configurações de plano do chão e efeito de sombra especificadas na guia Vista agora são exibidas no modelo renderizado.
Dica: Se possuir um controlador de tipo bola espacial e manipulá-lo durante a renderização de uma animação, é possível que a vista da câmera altere. Para evitar esta alteração, desative o controlador durante operações longas de renderização.