Sobre zonas de buffer

Selecione um recurso geoespacial no seu mapa e especifique a distância para o buffer. O AutoCAD Map 3D toolset cria um polígono em torno do(s) recurso(s) que você selecionou na distância especificada.

Buffer em torno de recursos de ponto (terremotos) e ao longo dos recursos lineares (linhas de falha).

Você pode fazer a saída do buffer para uma nova camada em seu mapa ou anexá-lo para uma camada de buffer existente. Se você estiver efetuando o buffer de vários recursos, poderá especificar se o AutoCAD Map 3D toolset deve mesclar todos os buffers em um único buffer, mesclar somente os buffers sobrepostos ou deixar os buffers separados. O AutoCAD Map 3D toolset salva os dados do buffer no formato SDF.

Você pode utilizar buffers para selecionar recursos dentro da distância de buffer especificada de outros recursos. Por exemplo, se você criou um buffer de uma milha em torno de uma zona de construção, é possível utilizar este buffer para localizar todos os lotes dentro de uma milha da área de construção.

Avisos de buffer

Se você selecionar um número grande de recursos para efetuar o buffer, o AutoCAD Map 3D toolset exibirá um aviso e oferecerá a você a opção de reduzir o número de recursos na sua seleção. O AutoCAD Map 3D toolset também exibirá este aviso se você tiver selecionado recursos com geometria complexa ou escolhido opções de mesclagem para muitos recursos ou para recursos com geometria complexa.

Nota: Ao criar buffers em torno de objetos com geometrias complexas, como ilhas, o buffer pode não ser exibido corretamente. Se você usar a opção Mesclar para mesclar os buffers para todas as geometrias de um recurso, ela será exibida corretamente.