Перед выполнением фотореалистичной визуализации 3D-модели в нее можно добавить источники света и материалы.
Ниже приведены стандартные процедуры настройки 3D-модели и визуализации фотореалистичного изображения сцены.
Сведения о визуализации чертежей, первоначально настроенных в продуктах на базе AutoCAD 2015 или более ранней версии, см. в разделе "Отличия между процессами визуализации в текущей и предыдущей версиях".
| Задача | Сопутствующие команды | 
|---|---|
| 1. Создайте 3D-модель, содержащую объекты для визуализации, с использованием 3D-тел, поверхностей, сетей и 3D-граней. | 3DГРАНЬ, 3DСЕТЬ, ЯЩИК, КОНУС, ЦИЛИНДР, П-КРОМКА, ВЫДАВИТЬ, ПОСЕЧЕНИЯМ, СЕТЬ, ПГРАНЬ, ПЛОСКПОВ, ПОЛИТЕЛО, ВЫДАВГРАНЬ, ПИРАМИДА, ВРАЩАТЬ, П-ВРАЩ, П-СОЕД, ШАР, ПОВЕРХПЕРЕХОД, ПОВЕРХСЕТЬ, ПОВЕРХСМЕЩЕНИЕ, ПОВЕРХЗАЛАТАТЬ, СДВИГ, П-СДВИГ, ТОР, КЛИН | 
| 2. Определите виды 3D-модели для визуализации. Используйте именованные виды для обеспечения согласованности, а также для более удобного переключения между видами. | ВИД | 
| 3. Назначьте фон для текущего вида. | ФОН, ВИД | 
| 4. Создайте материалы для присоединения к 3D-объектам. | МАТБРАУЗЕРОТКРЫТЬ, МАТРЕДАКТОРОТКРЫТЬ | 
| 5. Присоедините материалы напрямую к 3D-объектам или по слою. | МАТЕРИАЛНАЗН, МАТЕРИАЛПРИСВ | 
| 6. Добавьте пользовательские источники света или используйте освещение по умолчанию. Прим.: Для системной переменной LIGHTINGUNITS должно быть установлено значение 1 или 2.  Включите освещение на основе изображения в качестве альтернативы источнику света по умолчанию или чтобы заполнить всю сцену светом и устранить темные области. | УДАЛСВЕТ, СВОБПРОЖЕКТОР, СВОБСЕТСВЕТ, СВЕТ, ТОЧСВЕТ, ПРОЖЕКТОР, ТОЧКАЦЕЛИ, СЕТСВЕТ, ТОНИРЭКСПОЗ | 
| 7. При необходимости включите и определите освещение на основе параметра "Солнце и небо" при визуализации внутренних или наружных архитектурных сцен. Прим.: Для системной переменной LIGHTINGUNITS должно быть установлено значение 1 или 2.  | СВОЙСТВАСОЛНЦА | 
| 8. Установите набор параметров визуализации "Низкое" в качестве текущего. | НАБПАРАМТОНИР | 
| 9. Визуализируйте область 3D-модели для проверки материалов и освещения. | ТОНИРПОДРЕЗ | 
| 10. Скорректируйте характеристики материалов и освещения в сцене, опираясь на результаты визуализации. | |
| 11. Настройте параметры среды визуализации и экспозиции. | ТОНИРЭКСПОЗ | 
| 12. Создайте еще одну тестовую визуализацию. Внесите изменения в настройки материалов, освещения и общие параметры среды визуализации. | |
| 13. Сделайте текущим набор параметров визуализации с оптимальным качеством и выполните итоговую визуализацию. | ТОНИРОВАТЬ, НАБПАРАМТОНИР | 
| 14. Сохраните визуализированное изображение в файл растрового изображения. | ТОНИРОВАТЬ, СОХРИЗОБ |