Хранение смещения передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).
| Тип: | Вещественный | 
| Сохранен в: | Чертеж | 
| Начальное значение: | 0.0000 | 
В режиме VIEWMODE включены битовые коды для подрезки спереди и подрезки спереди не на уровне глаз. Значением переменной FRONTZ является последнее значение передней секущей плоскости, установленное как текущее с помощью команды КАМЕРА, ДВИД или 3DСЕКПЛ. Для того чтобы найти расстояние от камеры до передней секущей плоскости, нужно вычесть значение FRONTZ из расстояния от камеры до цели.