Создание 3D тела или поверхности при помощи лофтинга профиля двумя или несколькими профилями поперечного сечения. 
 Профили поперечного сечения определяют форму получаемого в результате трехмерного объекта. 
Профили поперечного сечения могут быть разомкнутыми или замкнутыми кривыми. Разомкнутые кривые создают поверхности, а замкнутые кривые — тела или поверхности. 
 
Параметры лофтинга
-  Режим. Определяет результат лофта: поверхность или тело. 
-  Профили поперечных сечений. Выберите серию профилей поперечного сечения, которые будут использоваться для определения формы нового 3D объекта.  лофт-объекты с различными параметрами поперечных сечений 
При создании лофт-объекта можно корректировать его форму, задавая режим прохождения профиля через поперечные сечения (например, ломаная или плавная кривая). Кроме того, настройки можно изменить позже в диалоговом окне "Свойства".  
-  Траектории. Для получения дополнительных возможностей управления формой создаваемого объекта задайте траекторию, по которой выполняется лофт. Рекомендуется выбирать криволинейную траекторию, начинающуюся на плоскости первого поперечного сечения и заканчивающуюся на плоскости последнего поперечного сечения. 
 
-  Направляющие.  Задайте кривые-направляющие, согласующиеся с точками на соответствующих поперечных сечениях. Этот способ позволяет избежать нежелательных последствий, таких как возникновение складок в построенном 3D объекте. 
 Все направляющие должны удовлетворять следующим критериям:  - Пересекать все поперечные сечения. 
- Начинаться на первом поперечном сечении 
- Завершаться на последнем поперечном сечении