Как выполняется перенос адаптированных файлов?

Перенос шаблонов чертежей

Чтобы обновить в Autodesk Civil 3D существующие шаблоны чертежей новыми параметрами и стилями, используйте команду «Импорт» на панели «Стили» вкладки ленты «Управление». С помощью этой команды можно импортировать новые и измененные стили из файла чертежа или шаблона в файл чертежа.

Можно также использовать шаблоны ссылок, чтобы обновлять стили чертежей, поддерживая их актуальность. Чтобы вставить один или несколько шаблонов в чертеж, в Autodesk Civil 3D используйте команду «Ссылка» на панели «Стили» вкладки ленты «Управление».

Адаптация и перенос файлов АПИ

Для адаптации меню на уровне предприятия рекомендуется создать частичное меню. Это устраняет необходимость работать непосредственно в файле АПИ и вручную переносить меню и панели инструментов. Частичное меню создается на вкладке «Перенос АПИ» путем создания нового .CUI.

Добавьте созданное частичное меню в список загружаемых меню. После активации меню и панелей инструментов Autodesk Civil 3D автоматически отображается соответствующее раскрывающееся меню.

Если определены пользовательские значки, поместите их в отдельную папку. Они должны быть доступны при загрузке файла АПИ. При необходимости можно создать соответствующий файл с расширением .MNR.

В процессе переноса укажите используемое по умолчанию местоположение пользовательских значков в пути доступа к файлам проектов. Если Autodesk Civil 3D не удается найти пользовательские значки, отображается символ вопросительного знака. При частичной загрузке файла CUI Autodesk Civil 3D не обращается к файлу MNR.

Адаптация и перенос инструментальных палитр

При создании новой палитры создается файл с расширением .ATC, в котором хранятся все определения инструментов на палитре. Кроме того, создается вложенная папка с изображениями, в которой хранятся PNG-файлы, отображаемые на палитре.

Присваивайте палитрам и инструментам уникальные имена, по которым их легко будет идентифицировать. При подготовке к переносу скопируйте все файлы с расширением .ATC и подпапки с PNG-файлами в сетевую папку с общим доступом. После обновления укажите в качестве пути к файлам инструментальных палитр эту сетевую папку.

Адаптация и перенос окна «Панель инструментов»

Для адаптации панели инструментов скопируйте и переименуйте исходный файл ToolBoxCfg.xml, который находится в папке C:\Users\All Users\Autodesk\C3D <версия>\rus\Data\Toolboxx.

С помощью редактора XML удалите все записи, кроме RootCategory, и укажите имя. Для добавления новых категорий и инструментов перезапустите Autodesk Civil 3D и используйте редактор панелей инструментов. Сохраните новый файл в панорамном окне редактора панелей инструментов.

При переносе скопируйте пользовательский файл .XML, который находится в папке C:\Users\All Users\Autodesk\C3D <версия>\rus\Data\Toolbox.

В файле параметров отчетов хранятся данные заказчика и владельца, а также единицы измерения и значение точности, используемые в отчетах LandXML. Если путь к пользовательским отчетам не изменился, ничего делать с этим файлом не требуется.

ФайлRepGenSettings.xml находится в папке C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Local\Autodesk\LandXML Reporting.

Копировать этот файл не нужно. Новая версия программы автоматически найдет и считает этот файл.

Перенос пользовательских элементов конструкции

Autodesk выпускает обновленные библиотеки для каждой версии Autodesk Civil 3D. При переносе пользовательских элементов конструкции необходимо обновить ссылки на эти библиотеки в проектах пользовательских элементов конструкции VBA или .NET.

В VBA проверьте новые доступные ссылки и обновите код. Необходимо обновить следующую строку:

Public Const g_AeccXModVersion As String = "13.0"

(Для преобразования AutoCAD Civil 3D 2019 в Autodesk Civil 3D 2020 замените "13.0" на "13.2".)

В .NET убедитесь, что путь к ссылочным библиотекам указывает на папку установки, соответствующую правильной версии Autodesk Civil 3D. Подробные сведения представлены в главах, посвященных разработке пользовательских элементов конструкции в Руководстве по Autodesk Civil 3D для разработчиков.

Прим.: Пользовательские элементы конструкции, написанные на VBA, необходимо портировать на .NET. Информацию о портировании на .NET элементов конструкции, написанных на VBA, можно найти в Руководстве по Autodesk Civil 3D для разработчиков.

Перенос пользовательских каталогов труб

Переносить следует только созданные пользователями файлы. Копировать весь каталог не нужно, поскольку в новой версии в каталог может быть включено дополнительное содержимое.

Если в каталоге создаются новые пользовательские трубы или колодцы, создаются дополнительные файлы в следующих папках:

Для переноса пользовательских труб и колодцев выполните следующие действия:

Перенос баз данных съемки

Перенос базы данных съемки

В Autodesk Civil 3D 2020 базы данных SQLite используются для хранения данных съемки. Базы данных Microsoft SQL Compact Edition (SQL CE), созданные в Autodesk Civil 3D 2019 или более ранней версии, потребуется обновить, прежде чем они станут доступны для использования в Civil 3D 2020.

На вкладке «Область инструментов съемки» базы данных SQL CE отображаются с желтым значком , указывающим на то, что они устарели. При попытке использования устаревшей базы данных программа предложит скачать и установить утилиту Autodesk Civil 3D Database Migration Utility. Базу данных не получится использовать, пока она не будет обновлена до версии SQLite.

Важное замечание: Устаревшие базы данных съемки, созданные в Microsoft Access, не будут отображаться на вкладке «Съемка» окна «Область инструментов» в Civil 3D. Необходимо обновить базы данных Microsoft Access до формата SQL CE в версии Civil 3D, предшествующей выпуску 2020, а затем обновить их до формата SQLite в Civil 3D 2020.

Утилиту Survey Database Migration Utility можно скачать отдельно на странице https://knowledge.autodesk.com/support/autocad-civil-3d/downloads.

Важное замечание: Перенесенные базы данных несовместимы с Autodesk Civil 3D 2019 или более ранней версии.

Дополнительные сведения об этой утилите см. в разделе об обновлении базы данных съемки.

Расположение файлов съемки

При переходе на новую версию Autodesk Civil 3D может потребоваться указать расположение следующих файлов съемки:

  • пользовательские параметры съемки;
  • базы данных съемки;
  • базы данных оборудования съемки;
  • базы данных префиксов фигур;
  • базы данных наборов кодов линий.

Пользовательские параметры съемки

Этот файл определяет место хранения параметров базы данных съемки, базы данных оборудования съемки, базы данных префиксов фигур и других связанных со съемкой параметров. Пользовательские параметры съемки можно экспортировать в файл USR_SET и затем импортировать его в новую версию.

В окне «Область инструментов» на вкладке «Съемка» щелкните значок в верхнем левом углу, чтобы открыть диалоговое окно «Пользовательские параметры съемки», в котором можно настроить многие базы данных, указанные ниже, а также определить параметры экспорта/импорта.

Базы данных съемки

База данных съемки состоит из двух частей: файлов SQLITE и SDXX, которые хранятся в папке проекта. Чтоб задать папку для базы данных съемки, щелкните правой кнопкой мыши коллекцию «Базы данных съемки» на вкладке «Область инструментов съемки» и выберите команду «Задать рабочую папку». При использовании Vault это можно сделать на вкладке «Навигатор», щелкнув правой кнопкой мыши коллекцию «Проекты», выбрав команду «Свойства» и указав в появившемся диалоговом окне местоположение рабочей папки.

Параметры базы данных съемки

Параметры баз данных съемки хранятся в файле SDB_SET. Экспортировать или импортировать этот файл можно, щелкнув правой кнопкой мыши базу данных съемки и выбрав команду «Редактировать параметры базы данных съемки». Эта операция не является частью переноса данных в следующую версию приложения, однако ее можно использовать в случае, когда требуется, чтобы база данных съемки соответствовала более старой базе данных.

Базы данных оборудования съемки

Базы данных оборудования съемки хранятся в файле EDB_XDEF. Папка по умолчанию: C:\ProgramData\Autodesk\C3D<версия>\rus\Survey. Укажите путь к базе данных в окне «Пользовательские параметры съемки» или импортируйте пользовательские параметры съемки, в которых указано местоположение базы данных оборудования съемки.

База данных префиксов фигур

Базы данных префиксов фигур хранятся в файле FDB_XDEF. Папка по умолчанию: C:\ProgramData\Autodesk\C3D<версия>\rus\Survey. Укажите путь к базе данных в окне «Пользовательские параметры съемки» или импортируйте пользовательские параметры съемки, в которых указано местоположение базы данных префиксов объектов съемки.

База данных наборов кодов линий

База данных наборов кодов линий хранится в файле F2F_XDEF. Папка по умолчанию: C:\ProgramData\Autodesk\C3D<версия>\rus\Survey. Укажите путь к базе данных в окне «Пользовательские параметры съемки» или импортируйте пользовательские параметры съемки, в которых указано местоположение базы данных наборов кодов линий съемки.