动作宏处于录制状态时,动作宏文件中的每个动作或输入均由“动作树”中的一个节点表示。
下表列出了将在“动作树”中显示的每个动作和输入值的图标。
图标 | 动作节点名称 | 说明 |
---|---|---|
暂停以请求用户输入 | 将在回放期间暂停以请求用户输入。 | |
用户文本消息 | 将在回放期间显示用户消息。 | |
插入基点 | 将在回放期间申请指定基点。 | |
命令 | 节点,其中包含命令的所有录制的输入。 | |
动作宏 | 顶层节点,其中包含与动作宏相关联的所有动作。 | |
绝对坐标点 | 在录制期间获取的点的绝对坐标值。 | |
相对坐标点 | 相对坐标值,基于动作宏中以前的坐标值。 | |
提示交互/关键字 | 提示或关键字交互。无法将此动作节点更改为申请用户输入。 | |
角度 | 角度值。 | |
距离 | 距离值。 | |
实数(双精度) | 实数,双精度数值。 | |
整数 | 整数值。 | |
字符串 | 文字字符串值。 | |
比例因子 | 比例值。 | |
颜色 | 颜色值。 | |
选择结果 | 命令使用的最终选择集。它包含每个子选择所对应的节点。 | |
选择在宏中创建的对象 | 仅包含在当前动作宏中创建的对象的选择集。 | |
使用预先选择对象 | 现有的选择集将替换为动作宏回放开始之前选择的对象。 | |
申请用户输入(选择) | 对象选择申请。 | |
特性选项板 | 表示通过“特性”或“快捷特性”选项板进行了更改。 | |
特性 | 通过“特性”或“快捷特性”选项板更改的特性。 | |
对象过滤 | 一个使用对象过滤器做的选择,可使用“特性”或“快捷特性”选项板来应用此过滤器。它表示使用的对象过滤器类型。 | |
模式对话框 | 回放期间将显示包含录制的对话框的节点。 | |
视图更改(观察更改) | 不是由命令或坐标的更改直接导致的视图更改。 | |
UCS 更改 | 不是由命令或坐标的更改直接导致的 UCS 更改。 |