以下组码适用于 VPORT 符号表条目。VPORT 表是唯一的:它可能包含多个同名的条目(表示多视口配置)。与活动视口配置相对应的条目名称均为 *ACTIVE。第一个这种条目说明了当前视口。
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VPORT 组码 |
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组码 |
说明 |
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100 |
子类标记 (AcDbViewportTableRecord) |
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2 |
视口名 |
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70 |
标准标记值(按位编码值): 16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照 32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照 64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定) |
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10 |
视口的左下角 DXF:X 值;APP:二维点 |
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20 |
DXF:视口左下角的 Y 值 |
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11 |
视口右上角 DXF:X 值;APP:二维点 |
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21 |
DXF:视口右上角的 Y 值 |
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12 |
视口中心点(在 DCS 中) DXF:X 值;APP:二维点 |
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22 |
DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中) |
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13 |
捕捉基点(在 DCS 中) DXF:X 值;APP:二维点 |
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23 |
DXF:捕捉基点的 Y 值(在 DCS 中) |
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14 |
捕捉间距 X 和 Y DXF:X 值;APP:二维点 |
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24 |
DXF:捕捉间距 X 和 Y 的 Y 值 |
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15 |
栅格间距 X 和 Y DXF:X 值;APP:二维点 |
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25 |
DXF:栅格间距 X 和 Y 的 Y 值 |
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16 |
相对于目标点的观察方向(在 WCS 中) DXF:X 值;APP:三维点 |
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26, 36 |
DXF:相对于目标点的观察方向的 Y 值和 Z 值 (在 WCS 中) |
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17 |
观察目标点(在 WCS 中) DXF:X 值;APP:三维点 |
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27, 37 |
DXF:观察目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中) |
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42 |
焦距 |
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43 |
前向剪裁平面(距目标点的偏移) |
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44 |
后向剪裁平面(距目标点的偏移) |
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45 |
视图高度 |
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50 |
捕捉旋转角度 |
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51 |
视图扭转角度 |
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72 |
圆形边 |
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331 或 441 |
冻结图层对象的软指针 ID/句柄或硬指针 ID/句柄;为每个冻结图层重复 |
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1 |
打印样式表 |
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281 |
渲染模式: 0 = 二维优化(传统二维) 1 = 线框 2 = 隐藏线 3 = 平面着色 4 = 体着色 5 = 带线框平面着色 6 = 带线框体着色 所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应 |
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71 |
视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量) |
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74 |
UCSICON 设置 |
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110 |
UCS 原点 DXF:X 值;APP:三维点 |
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120, 130 |
DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值 |
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111 |
UCS X 轴 DXF:X 值;APP:三维矢量 |
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121, 131 |
DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值 |
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112 |
UCS Y 轴 DXF:X 值;APP:三维矢量 |
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122, 132 |
DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值 |
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345 |
如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果不存在,则为未命名 UCS |
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346 |
如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果不存在,且代码 79 非零,则将基准 UCS 作为 WORLD |
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79 |
UCS 的正交类型 0 = UCS 为非正交视图 1 = 俯视 2 = 仰视 3 = 前视 4 = 后视 5 = 左视 6 = 右视 |
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146 |
标高 |
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170 |
着色打印设置 |
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61 |
主栅格线 |
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332 |
背景对象的软指针 ID/句柄(可选) |
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333 |
着色打印对象的软指针 ID/句柄(可选) |
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348 |
视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选) |
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292 |
标志上的默认光源 |
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282 |
默认光源类型 0 = 一条平行光 1 = 两条平行光 |
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141 |
亮度 |
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142 |
对比度 |
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63, 421, 431 |
环境色(仅当不是黑色时输出) |