以下组码适用于 VIEW 符号表条目。
VIEW 组码 |
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组码 |
说明 |
100 |
子类标记 (AcDbViewTableRecord) |
2 |
视图名称 |
70 |
标准标记值(按位编码值): 1 = 如果设定了此位,则为图纸空间视图 16 = 如果设定了此位,则表条目外部依赖于外部参照 32 = 如果同时设定了此位和位 16,则表明已成功融入了外部依赖的外部参照 64 = 如果设定了此位,则表明在上次编辑图形时,图形中至少有一个图元参照了表条目。(此标志对 AutoCAD 命令很有用。大多数读取 DXF 文件的程序都可以忽略它,并且无需由写入 DXF 文件的程序对其进行设定) |
40 |
视图高度(在 DCS 中) |
10 |
视口中心点(在 DCS 中) DXF:X 值;APP:二维点 |
20 |
DXF:视图中心点的 Y 值(在 DCS 中) |
41 |
视图宽度(在 DCS 中) |
11 |
来自目标的观察方向(在 WCS 中) DXF:X 值;APP:三维矢量 |
21, 31 |
DXF:来自目标的观察方向的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中) |
12 |
目标点(在 WCS 中) DXF:X 值;APP:三维点 |
22, 32 |
DXF:目标点的 Y 值和 Z 值(在 WCS 中) |
42 |
焦距 |
43 |
前向剪裁平面(距目标点的偏移) |
44 |
后向剪裁平面(距目标点的偏移) |
50 |
扭曲角度 |
71 |
视图模式(参见 VIEWMODE 系统变量) |
281 |
渲染模式: 0 = 二维优化(传统二维) 1 = 线框 2 = 隐藏线 3 = 平面着色 4 = 体着色 5 = 带线框平面着色 6 = 带线框体着色 所有非二维优化渲染模式均使用新三维图形管道。这些值直接与 SHADEMODE 命令和 AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode 枚举相对应 |
72 |
如果存在与此视图相关联的 UCS,则为 1;否则为 0 |
73 |
如果相机可打印,则为 1 |
332 |
背景对象的软指针 ID/句柄(可选) |
334 |
活动剖切对象的软指针 ID/句柄(可选) |
348 |
视觉样式对象的硬指针 ID/句柄(可选) |
361 |
Sun 硬所有权 ID |
仅当将代码 72 设定为 1 时才显示以下代码。这些代码定义了与此视图关联的 UCS。恢复此视图时,此 UCS 将成为当前 UCS(如果代码 72 为 0,UCS 将保持不变)。
包含 UCS 组码的 VIEW |
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组码 |
说明 |
110 |
UCS 原点(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) DXF:X 值;APP:三维点 |
120, 130 |
DXF:UCS 原点的 Y 值和 Z 值 |
111 |
UCS X 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) DXF:X 值;APP:三维矢量 |
121, 131 |
DXF:UCS X 轴的 Y 值和 Z 值 |
112 |
UCS Y 轴(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) DXF:X 值;APP:三维矢量 |
122, 132 |
DXF:UCS Y 轴的 Y 值和 Z 值 |
79 |
UCS 的正交类型(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示): 0 = UCS 为非正交视图 1 = 俯视图;2 = 仰视图 3 = 主视图;4 = 后视图 5 = 左视图;6 = 右视图 |
146 |
UCS 标高(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) |
345 |
如果 UCS 是命名 UCS,则为 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄。如果未提供,UCS 则为未命名 UCS(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) |
346 |
如果 UCS 为正交 UCS,则为基准 UCS 的 AcDbUCSTableRecord 的 ID/句柄(代码 79 非零)。如果未提供,且 79 代码为非零值,则基准 UCS 将作为 WORLD(仅当将代码 72 设定为 1 时才显示) |