您是否曾希望了解绘图区域左下角有哪些项目及其用途?或者您可能知道它是 UCS(用户坐标系)图标,但由于您没有创建三维模型,就认为它对于二维工作没有用。让我们花一些时间来了解 UCS 是什么以及如何在二维绘图中使用它。
UCS 建立可移动的笛卡尔坐标系的原点和方向。通过移动和更改 UCS 的方向,即可重新定位您图形的 0,0。
移动 UCS 的原点时,图形栅格也会移动并将其自身定向到新原点。栅格的主轴线显示 X(红线)轴和 Y(绿线)轴的正方向。
下面举例介绍在二维绘图中使用 UCS 的方法,该方法可提高您的工作效率。
如果 UCS 图标不显示,请先打开它,方法是单击“视图”选项卡并切换 UCS 图标控制。
现在应该在绘图区域中看到 UCS 图标。
我们还要确保栅格处于打开状态,方法是单击状态栏上的栅格图标。这会打开或关闭栅格。
现在,UCS 图标已显示,可以在图形中移动和旋转它。当您要处理的图形具有倾斜区域时,移动和对齐 UCS 图标非常有用,而无需为每条新线连续输入角度。
在本示例中,我会将 UCS 与此楼层平面中的倾斜墙对齐。
沿 UCS 的 X 轴,您还会注意到光标和栅格线旋转为与墙平行。
现在,可以轻松地将所有新线对齐建筑的已旋转墙。
在 UCS 对齐于这些墙后,您可能会思考如何将它恢复到其原来的状态。可以选择 UCS 图标,将光标悬停在“移动”夹点之上,然后选择“世界”。
这会将 UCS 重新设置为世界坐标系 (WCS)。
除了移动和定向 UCS 图标之外,还可以自定义其外观。假设您想要使 UCS 图标更大或颜色不同。为此,可以在 UCS 图标上单击鼠标右键进行操作。从快捷菜单,选择
。可以在此处设置图标样式、大小、颜色和其他设置。
通过设置特定命令和系统变量,即可控制 UCS 图标的行为。以下是与 UCS 和 UCS 图标有关的命令和系统变量。
系统变量 | 说明 | 默认值 | 保存位置 |
---|---|---|---|
UCS2DDISPLAYSETTING | 在二维线框视觉样式设置为当前时显示 UCS 图标。 | 1 | 注册表 |
UCS3DPARADISPLAYSETTING | 在透视视图处于禁用状态且三维视觉样式设置为当前时显示 UCS 图标。 | 1 | 注册表 |
UCS3DPERPDISPLAYSETTING | 在透视视图处于启用状态且三维视觉样式设置为当前时显示 UCS 图标。 | 1 | 注册表 |
UCSICON | 控制 UCS 图标可见性和位置。 | 3 | 图形 |
如需 UCS 相关命令和系统变量的更全面列表,请参见“帮助”主题适用于用户坐标系 (UCS) 的命令。将光标悬停在某个名称上,即可查看简短描述。