在构造环境中,可以将零件文件中的几何图元复制或移动到组合、基础曲面、修复实体或组中。
新特性:2021
在部件内编辑零件文件时,可以将几何图元作为曲面或组合特征从一个零件关联复制到另一个零件。当对原始源数据进行更新时,这些特征将自动更新。
“修改”面板
“复制对象”
。
“管理”面板
“复制对象”。
“实体选择”可选择一个或多个体、实体、缝合曲面或曲面。
新建对象。创建新对象。
求并。 选择现有对象。新对象是选定对象的一部分。
“曲面”将为每个实体或选定的单个实体的每组连续面创建基础曲面特征。
若要保持与源零件的自适应关系,请确保选中“关联”复选框。如果不需要关联,请将其处于未选中状态。
“修改”面板
“复制对象”。
“实体选择”可选择一个或多个体、实体、缝合曲面或曲面。
新建对象。创建新对象。
连接现有对象。新对象将是选定对象的一部分。
“曲面”将为每个实体或选定的单个实体的每组连续面创建基础曲面特征。
“曲面”面板
“修复实体”。
您可以使用“复制对象”将面或实体复制到现有修复实体。
“修改”面板
“复制对象”。
“实体选择”可选择一个或多个体、实体、缝合曲面或曲面。
“连接现有对象”,然后选择修复实体。
可以在零件文件内从构造环境作为曲面或组合创建副本或移动几何图元。
“管理”面板
“复制对象”。
“实体选择”可选择一个或多个体、实体、缝合曲面或曲面。
新建对象。创建新对象。
连接现有对象。新对象将是选定对象的一部分。
“曲面”将为每个实体或选定的单个实体的每组连续面创建基础曲面特征。
您可以将几何图元作为一个组特征在构造环境和零件造型环境之间进行复制或移动。
“管理”面板
“复制对象”。
“实体选择”可选择一个或多个体、实体、缝合曲面或曲面。
“组”选项。
新创建的组将显示在浏览器中的“构造”文件夹中。