调整渲染设置和模式

如何启用光线跟踪

  1. 选择“可视化”>“切换光线跟踪”。

    当光线跟踪处于启用状态时,将会启用“切换光线跟踪”菜单项中和主工具栏上的指示器 启用 RT

  2. 选择“可视化”>“光线跟踪缩小”,然后根据需要选择缩小级别以加快交互。

如何启用渲染

  1. 选择“可视化”>“渲染”以启用和禁用“渲染”。

    当渲染处于启用状态,将会启用“渲染”菜单项旁边和主工具栏上的指示器 启用渲染

  2. 可选 - 从“可视化”菜单中,选择渲染类型。

如何调整立体设置

选择“可视化”>“立体”,然后选择立体选项。

如何使用场景板

要将场景板(前板和底板)添加到场景中,请参见下面的部分。

要启用或禁用所有场景板的显示,单击“可视化”>“场景板”,然后取消选中/选中“切换场景板”。

如何使用前板

要将前板添加到场景中,请执行以下操作:

  1. 选择“可视化”>“场景板”>“前板”。
  2. 选择要用作前板的图像文件。
  3. 要切换前板的显示,单击“可视化”>“场景板”,然后取消选中/选中“前板”。

要从场景中删除前板,请执行以下操作:

  1. 选择“场景”>“场景板编辑器”。
  2. 在“场景板编辑器”中,点击要删除的前板以选中它。
  3. 在“场景板编辑器”的底部,单击 删除

如何使用底板

要将底板添加到场景中,请执行以下操作:

  1. 选择“可视化”>“场景板”>“底板”。
  2. 选择要用作底板的图像文件。
  3. 要切换底板的显示,单击“可视化”>“场景板”,然后取消选中/选中“底板”。

要从场景中删除底板,请执行以下操作:

  1. 选择“场景”>“场景板编辑器”。
  2. 在“场景板编辑器”中,点击要删除的底板以选中它。
  3. 在“场景板编辑器”的底部,单击 删除

如何使用实时抗锯齿

抗锯齿是一种用于形成曲面、材质和纹理外观的平滑计算。使用抗锯齿选项可为曲面提供更真实的外观,但请注意帧速率可能会受到影响。

选择“可视化”>“实时抗锯齿”,然后选择其中一个可用选项;在光线跟踪模式下,应用不同级别的每像素采样数。

如何设置可变速率着色

可变速率着色使您可以设置每种材质的着色速率,这对于具有容易产生波纹效果的精细图案的材质非常有用,例如带有锯齿状细线的碳纤维或 HMI 纹理。

注意:

这可以在 VR 和桌面模式下使用,但如果您的显卡不受支持,则此选项将禁用。

选择“可视化”>“实时抗锯齿”>“可变速率着色”,然后选择下列全局可变速率着色选项之一:

根据质量设置来设置可变速率着色

要定义从低到超高的不同质量级别,请选择“编辑”>“首选项”>“渲染选项”>“可视化高级”(选项卡)> 实时抗锯齿预设,然后为每个质量设置设置可变速率着色。

注意:

确保为“可视化”>“实时抗锯齿”>“可变速率着色”选择“禁用”。

如何调整高级 OpenGL 设置

选择“可视化”>“高级 OpenGL 设置”,然后从可用选项中进行选择。