这些选项位于“可视化”>“立体”下。
禁用 - 默认情况下,禁用立体模式。
双缓冲 - 如果显卡支持双缓冲,则会在 OpenGL 模式下激活双缓冲渲染,以提供快门立体模式。
水平交替 - 激活水平交替立体渲染。此功能产生的图像包含针对左眼和右眼的交替线。电视也使用此功能。
垂直交替 - 激活垂直交替立体渲染。
左/右拆分 - 将“渲染窗口”拆分为两个渲染区域。“渲染窗口”的左半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
左/右拆分(一半) - 设置立体电视的一半分辨率模式。
顶部/底部拆分 - 将“渲染窗口”拆分为两个渲染区域。“渲染窗口”的上半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
红色/青色 - 激活红色/青色立体影像模式,可用于廉价的眼镜。
蓝色/黄色 - 激活蓝色/黄色立体渲染模式。与红色/青色一样,可用于不同颜色的眼镜。
绿色/洋红色 - 激活绿色/洋红色立体渲染模式。
左视点 - 仅激活左眼的立体渲染视图。
右视点 - 仅激活右眼的立体渲染视图。
立体设置 - 打开“立体设置”对话框,用于设置立体设置。
视角分离 - 设置查看器的左眼和右眼距离(以毫米为单位)。
零视差距离 - 设置查看器的聚焦距离。这是到双眼图像相匹配的平面的距离。例如,如果您位于 Powerwall 前 1.50 m,则该值将为 1500 mm。
禁用立体 - 禁用立体渲染。
自动 - 根据视图距离计算目距。