渲染层对话框

渲染 > 渲染层

使用“渲染层模块”可以定义如何渲染和显示单个几何体。此功能仅在光线跟踪模式下可用。创建渲染层后,可以通过从“场景图形”拖动节点来为渲染层指定几何体。要查看对渲染层属性所做的更改,请从上下文菜单中或使用工具栏上的相关图标激活该渲染层。

注意:

激活渲染层的顺序非常重要。 如有疑问,则重置,然后按正确的顺序激活渲染层。

对于每个渲染层,可以通过双击相应的条目来激活(启用)或取消激活(禁用)属性。要同时从不同的节点启用/禁用多个属性,请在该层上单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择“将属性应用于选定对象”。

可使用以下属性:

上下文菜单

图标栏