使用“渲染层”可以定义如何渲染和显示单个几何体。此功能仅在光线跟踪模式下可用。此处所述的过程以汽车及其附带几何体为例。
确保已启用光线跟踪(“可视化”>“切换光线跟踪”)。
选择“渲染”>“渲染层”。
在“渲染层”对话框中单击鼠标右键,然后选择“创建层”。
双击新渲染层可重命名;例如,“汽车”。
选择“场景”>“场景图形”。
将几何体从“场景图形”拖动到新层;例如,在这种情况下,可以将汽车的几何体拖动到创建的“汽车”层。
遵循相同的步骤创建另一个名为“车轮”的层,其中包含车轮的几何体。
在“渲染层”对话框的各列内双击,以在对每层中对几何体禁用或启用不同的可见性级别。
例如,可以对汽车禁用“主可见性”,这样汽车的几何体将不可见,但其他效果(如阴影)可见。
单击 (“激活层”)以查看选择的效果。