3DORBIT (příkaz)

Umožňuje interaktivní prohlížení ve 3D pomocí myši. Kliknutím pravým tlačítkem zobrazíte možnosti prohlížení.

Hledat

3DORBIT aktivuje pohled 3D orbit v aktuálním výřezu a zobrazí se ikona kurzoru 3D orbit. Pokud je příkaz 3DORBIT aktivní, nemůžete objekty editovat. Pokud potáhnete kurzor horizontálně, bude se kamera pohybovat rovnoběžně s rovinou XY globálního souřadnicového systému (GSS). Pokud potáhnete kurzor ve vertikálním směru, bude se kamera pohybovat podél osyZ. Na chvíli se zobrazí malá tmavá koule, představující cílový bod, kolem kterého se pohled otáčí.

Poznámka: Pokud aktuální vizuální styl způsobuje zpomalení výkonu z důvodu zobrazování velkého modelu, je možné dočasně využít rychlejší vizuální styl.

Pokud je příkaz aktivní, kliknutím pravým tlačítkem zobrazte další možnosti v místní nabídce. Ve výchozím nastavení se výběrem jednoho nebo několika objektů před spuštěním tohoto příkazu omezí zobrazení pouze na tyto objekty.

Do režimu 3D orbit lze vstoupit dočasně stisknutím klávesy Shift a kolečka myši, a poté posunutím kurzoru.

Drátový model, realistické a stínované vizuální styly nabízejí zvýšený výkon ve 3D pro posun pohledu, zoomování a orbit. Vylepšený výkon je také k dispozici pro vlastní vizuální styly v závislosti na nastavení systémové proměnné VSFACESTYLE spolu s několika dalšími souvisejícími systémovými proměnnými. Tyto kombinace nastavení jsou uvedeny v nápovědě u příkazu VIZUALSTYLY.

Důležité: Chcete-li dosáhnout výrazně vyššího výkonu, pak při prvním otáčení pohledu ve velkém 3D modelu tělesa nebo povrchu uložte výkres pomocí vizuálního stylu 3D, nikoli pomocí vizuálního stylu 2D drátový model. Vizuální styl 2D drátový model je navržen především pro 2D výkresy.