O změně orientace pohledu

Aktuální pohled na model lze změnit kliknutím na předdefinované oblasti nástroje ViewCube nebo přetažením nástroje ViewCube.

Nástroj ViewCube nabízí dvacet šest definovaných částí, na které lze kliknout a tím změnit aktuální pohled na model. Těchto dvacet šest definovaných částí je rozděleno do tří skupin: rohy, hrany a plochy. Šest z dvaceti šesti definovaných částí představuje standardní ortogonální pohledy na model: zeshora, zespoda, zepředu, zezadu, zleva a zprava. Ortogonální pohledy lze nastavit kliknutím na jednu ze stěn krychle ViewCube.

Ostatních dvacet definovaných částí slouží pro přístup k šikmým pohledům na model. Kliknutím na jeden z rohů nástroje ViewCube se změní orientace aktuálního pohledu na model na tříčtvrteční pohled založený na bodu pohledu definovaném třemi stranami modelu. Kliknutím na jednu z hran se změní orientace pohledu na model na poloviční pohled založený na dvou stranách modelu.

Obrys nástroje ViewCube pomáhá rozpoznat typ orientace, ve které se nachází: standardní nebo pevná. Když je nástroj ViewCube ve standardní orientaci a není tedy orientován podle jedné z dvaceti šesti předdefinovaných částí, jeho obrys se zobrazí přerušovaně. Obrys nástroje ViewCube je tvořen plnou nepřerušovanou čárou, když je omezen na jeden z předdefinovaných pohledů.

Hrana

Roh

Plocha

Přetažení nástroje ViewCube nebo kliknutí na něj

Kliknutím na nástroj ViewCube a tažením lze změnit orientaci pohledu na model na jiný vlastní pohled než jeden z dvaceti šesti předem definovaných částí. Pokud nástroj ViewCube přetáhnete blízko k jedné z přednastavených orientací a pokud je nastaven na přitahování k nejbližšímu pohledu, nástroj ViewCube se natočí na nejbližší přednastavenou orientaci.

Nástroj ViewCube mění orientaci pohledu kolem nastaveného bodu otáčení výběru.

Důležité: Chcete-li dosáhnout výrazně vyššího výkonu, pak při prvním otáčení pohledu ve velkém 3D modelu tělesa nebo povrchu uložte výkres pomocí vizuálního stylu 3D, nikoli pomocí vizuálního stylu 2D drátový model. Vizuální styl 2D drátový model je navržen především pro 2D výkresy.

Otočení pohledu stěny

Při zobrazení modelu z jednoho pohledu plochy, zobrazí se vedle nástroje ViewCube dvě tlačítka se šipkami pro otáčení. Tyto šipky pro otáčení lze použít k natočení aktuálního pohledu o 90 stupňů po směru nebo proti směru hodinových ručiček kolem středu pohledu.

Přepnutí na přilehlou stěnu

Když je nástroj ViewCube aktivní při prohlížení modelu z jednoho z pohledů stěny, zobrazí se vedle nástroje ViewCube čtyři pravoúhlé trojúhelníky. Tyto trojúhelníky slouží k přepnutí na jeden z pohledů přilehlých stěn.