Verwenden Sie dieses Verfahren zum Morphen, um lokale Änderungen an einer Form vorzunehmen und sie gleichzeitig glatt zu halten.
Diese Morphen-Methode verwendet zwei Punkte:
Der Ursprungspunkt wird an den Verzerrungspunkt verschoben.
Wird diese Seite im Dialogfeld angezeigt, wird ein Punkt auf den Objekten markiert, der die Positionen des Ursprungs- und Verzerrungspunkts angibt. Zu Beginn haben beide Punkte dieselbe Position
. Dies ändert sich erst, wenn einer der Punkte neu definiert wird.
Punkte innerhalb der Kugel werden in der Richtung verschoben, die durch den Ursprung und den Verzerrungspunkt definiert wird. Das Ausmaß der Bewegung richtet sich nach der Entfernung vom Ursprung und dem Verformungsmaßstab. Punkte auf oder hinter der Kugel bleiben unverändert.
Damit keine Falten in der Oberfläche entstehen, sollte der Radius grundsätzlich mindestens der doppelte Abstand zwischen dem Ursprungs- und dem Verformungspunkt sein.
Sie können einen Wert zwischen 0,05 (schnelle Veränderung) und 0,5 (langsame Veränderung) einstellen. Das folgende Diagramm zeigt die Änderungen der Form, während der Verformungswert erhöht wird. Die Verformung definiert den Bruchteil des Radius, an dem die Verzerrung halbiert wird.
. Sie können den Ursprungspunkt auch ziehen, um ihn zu verschieben.
, vom Punkt zum Ursprung wird eine Linie gezeichnet. Sie können auch den Verzerrungspunkt ziehen, um ihn zu verschieben. Die Verzerrungspunkt kann auf beiden Seiten der Oberfläche liegen.