Les textures 2D sont des images en deux dimensions qui sont le plus souvent appliquées à la surface d'objets géométriques ou utilisées comme texture d'environnement pour créer l'arrière-plan de la scène. Les bitmaps sont les maps 2D les plus simples ; d'autres types de maps 2D sont générés de manière procédurale.
Projette une map depuis une caméra pour faciliter la peinture 2D mate : effectuez le rendu d'une scène, ajustez le rendu à l'aide d'une application de traitement d'images, puis utilisez l'image ajustée en tant que cache projeté sur la géométrie 3D.
Que vous travailliez sur une conception, des jeux ou des effets visuels, Substance pour 3ds Max vous offre une expérience unique grâce à des fonctionnalités optimisées pour une meilleure productivité, compatibles avec les fonctionnalités et workflows les plus récents de 3ds Max.