Les rubriques de cette section décrivent les matériaux disponibles dans le Navigateur de matériaux/maps de l'Editeur de matériaux sous la catégorie Général.
Le rendu physique réaliste (Physically-Based Rendering – PBR) est une méthode d'ombrage qui permet de représenter l'interaction de la lumière avec les surfaces de manière précise.
Le matériau Coque sert à l'ancrage des textures.