Veillez à ne pas trop augmenter ce paramètre à la fois, en particulier pour les valeurs proches de 1.0. Cela peut entraîner des temps de calcul trop longs. Notez également que les distances sont mesurées en longueurs de voxel, ce qui signifie qu'une petite taille du voxel principal peut déclencher des itérations supplémentaires pour les particules à une vélocité donnée.