Cette boîte de dialogue permet d'indiquer si le contenu est une pièce ou un objet, ainsi que de définir son comportement dans une situation de masquage.
Lors de l'insertion du contenu |
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Créer un contenu de type |
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Pièce Permet de créer un contenu en tant que pièce. La sélection de cette option implique que le contenu correspond à une pièce et chaque instance de contenu du dessin est représentée dans la nomenclature. |
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Fonction Permet de créer un contenu en tant que fonction. Une fois le contenu défini en tant que fonction, les instances de contenu du dessin ne sont plus représentées dans la nomenclature. |
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Lorsque la vue courante est présente dans les situations de masquage |
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Utiliser les objets de contour externe pour le premier-plan Permet d'utiliser uniquement le contour extérieur pour les calculs de premier plan. Lorsque cette option est sélectionnée, les objets d'arrière-plan ne sont pas visibles par les ouvertures de types perçages et fentes situées à l'intérieur du contour. Cette option est souvent utilisée pour masquer les objets d'arrière-plan lorsque l'objet de premier plan contient des perçages borgnes. |
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Utiliser les objets du calque de contour pour le premier-plan Applique un filtre de calque au jeu de sélection du premier plan. Ce filtre exclut tous les calques, sauf les calques de contour et les calques n'appartenant pas à Mechanical. Par défaut, AM_0, AM_1 et AM_2 représentent des calques de contour. Vous pouvez définir jusqu'à quatre calques de contour. Par défaut, le programme trace sur ces calques tous les objets de premier plan valides. Si vous décochez cette case, tous les objets du jeu de sélection de premier plan apparaissent en tant qu'objets de premier plan, qu'il s'agisse ou non d'objets de premier plan valides. |