Axe du brut

Pour le brut cylindrique ou polygonal, l'axe qui correspond à la longueur du brut est spécifié comme étant l'axe.

Axe Z :

Sélectionnez Axe Z pour les pièces de tournage, de tournage/fraisage ou de fraisage où vous voulez que le plan XY corresponde à la face de la pièce.

Axe Y :

Sélectionnez Axe Y pour toutes les pièces d'enroulement sur le 4ème axe où l'axe Y est l'axe d'enroulement.

Axe X :

Sélectionnez Axe X pour toutes les pièces d'enroulement sur le 4ème axe où l'axe X est l'axe d'enroulement.