Configuration de la hiérarchie machine

La première étape dans la création d'un fichier MD est de définir la hiérarchie machine, ce qui est fait en utilisant la boite de dialogue Relations parent/enfant. Vous devez ajouter tous les composants que vous voulez afficher pendant la simulation machine comme étant enfants de la machine dans l'arbre de construction. Le but principal de ceci est de créer une hiérarchie de mouvement, mais des composants statiques (tels que le corps, la base ou même les logos) sont également inclus. Il peut y avoir des solides que vous avez choisi de laisser dans le document même s'ils ne sont pas affichés pendant la simulation (par exemple, les portes, qui devraient toujours êtres cachées pendant la simulation ou un mécanisme d'attrapeur de pièce pour lequel vous planifiez d'ajouter la simulation plus tard).

Voici quelques exemples de deux machines différentes avec leurs relations parent/enfant définies.

Exemple tournage/fraisage :

Exemple fraisage 5-axes :

Dans l'exemple tournage/fraisage, les mâchoires sont les enfants des mandrins, qui sont eux-mêmes enfants des têtes. Dans l'exemple fraisage, la tête est montée sur le glissement_z, qui est monté sur le glissement_x.

Notes supplémentaires