Dressage

Une feature de dressage de tournage est une coupe droite qui met à niveau l'avant de la pièce.

Diamètre extérieur

Epaisseur

Diamètre intérieur

FeatureCAM suit ce processus général :

  1. Détermine quel outil utiliser. L'outil sélectionné par défaut pour le tournage a :
    • Type d'outil Tour - Tournage.
    • L'orientation correcte pour le type de coupe.

      Tourelle

      Direction d'usinage

      Orientation

      Arrière

      -Z

      OU

      Avant

      -Z

      OU

    • Une plaquette rhombique 80 est préférée mais l'outil sélectionné par défaut doit avoir un angle de pointe inclus d'au moins 55. Vous pouvez remplacer la sélection d'outillage par un outil qui a une plaquette rhombique plus étroit, mais un tel outil n'est pas automatiquement sélectionné.
    Remarque : Actuellement, le rayon de pointe, la longueur d'outil et la nuance d'outil ne sont pas pris en compte.
  2. Choisit les avances et vitesses en se basant sur la matière qui est usinée.

    Pour voir la valeur d'avance et de vitesse recommandée pour une opération de dressage, sélectionner l'opération dans l'arborescence, puis sélectionner l'onglet Avance/Vitesse. Les avances et les vitesses recommandées sont dérivées de la colonne dressage des tables d'avance/vitesse de tournage.

  3. Si une ébauche est requise, générer une passe d'ébauche, éventuellement, en plusieurs passes X selon la profondeur de la feature.

    La passe d'ébauche de la feature de dressage est désactivée par défaut. Cliquez sur l'onglet Stratégie et sélectionnez Passe d'ébauche pour activer la passe d'ébauche.

    • Si la direction d'avance positive est sélectionnée dans l'onglet Dimensions, l'ébauche est effectuée dans la direction +X.
    • Si la direction négative est sélectionnée, l'ébauche est effectuée dans la direction -X.
  4. Génère une passe de finition .

    Si Diamètre intérieur est sélectionné dans l'onglet Dimensions, la finition est effectuée dans la direction +X. Si Diamètre extérieur est sélectionné, la finition est effectuée dans la direction -X. L'algorithme est le même que pour la finition de feature de tournage et d'alésage.