Copie des objets d'un environnement de pièce, d'ensemble et de construction à un autre

Vous pouvez copier ou déplacer une géométrie au sein d'un fichier pièce vers les composites, les surfaces de base, un corps de réparation ou un groupe de l'environnement de construction.

Nouveautés : 2021

Copier des objets de manière associative entre la pièce dans l'ensemble (non disponible dans Inventor LT)

Lorsque vous modifiez un fichier pièce dans l'ensemble, vous pouvez copier une géométrie d'une pièce à l'autre de manière associative afin de l'utiliser en tant que surface ou fonction composite. Ces fonctions se mettent automatiquement à jour lorsque des modifications sont apportées aux données source d'origine.

  1. Dans un fichier ensemble, cliquez deux fois sur la pièce à modifier. L'environnement de pièce et ses commandes deviennent disponibles.
  2. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Modifier Copier l’objet .
  3. Lorsque vous travaillez dans l’environnement de construction, cliquez sur l’onglet Constructionle groupe de fonctions Gérer Copier l’objet.
  4. Sélectionnez géométrie d’entrée :
    • La sélection de faces est activée par défaut.
    • Cliquez sur l’option de sélection de corps sélectionner un ou plusieurs corps, solides, surfaces composées ou surfaces.
  5. Spécifiez les options de sortie :
    • Méthode
      • Nouvel Objet. Crée un objet.
      • Union. Sélectionnez un objet existant. Le nouvel objet fait partie de l’objet sélectionné.
    • Objet
      • Par défaut, l'option Composite est sélectionnée. Elle crée une fonction composite dans le navigateur pour la totalité du jeu de sélection.
      • L'option Surface crée une fonction de surface de base pour tout corps ou tout jeu de faces contiguës d'un seul corps sélectionné.
  6. Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la géométrie à copier comme nouvelle fonction.

    Pour conserver une relation adaptative avec la pièce source, assurez-vous que la case Associativité est cochée. Ne sélectionnez pas cette option si aucune association n’est nécessaire.

    Remarque : Vous pouvez uniquement sélectionner le type de géométrie spécifié en tant qu'option de sélection (Face ou Corps).
  7. Cliquez sur Appliquer pour terminer l'action spécifiée sans fermer la boîte de dialogue. Cliquez sur OK pour terminer l'action spécifiée et fermer la boîte de dialogue.
  8. Pour supprimer l'associativité, procédez de l'une des manières suivantes :
    • Pour supprimer temporairement l'associativité entre la source et la fonction créée à l'aide de l'outil Copier l'objet, cliquez sur l'entrée Composite ou Surface dans le navigateur avec le bouton droit de la souris et désactivez l'option Adaptativité.
    • Pour réinitialiser la relation sur Associatif, sélectionnez à nouveau Adaptative dans le menu contextuel. Le fait de sélectionner cette option dans le menu contextuel agit comme un interrupteur Activer/Désactiver.
    • Pour supprimer définitivement l'associativité entre la source et la fonction créée à l'aide de l'outil Copier l'objet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'entrée de référence Composite ou Surface dans le navigateur, puis choisissez Supprimer le lien.
    Remarque : Désactivez l'option Associativité pour créer une copie unique non associative d'une géométrie à partir d'une autre pièce d'un ensemble.

Création d'un corps de réparation

  1. Dans un fichier pièce qui contient des fonctions, cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Modifier Copier l'objet.
  2. Sélectionnez géométrie d’entrée :
    • La sélection de faces est activée par défaut.
    • Cliquez sur l’option de sélection de corps sélectionner un ou plusieurs corps, solides, surfaces composées ou surfaces.
  3. Spécifiez les options de sortie :
    • Méthode
      • Nouvel Objet. Crée un objet.
      • Joindre existant. Le nouvel objet fera partie de l’objet sélectionné.
    • Objet
      • Par défaut, l'option Composite est sélectionnée. Elle crée une fonction composite dans le navigateur pour la totalité du jeu de sélection.
      • L'option Surface crée une fonction de surface de base pour tout corps ou tout jeu de faces contiguës d'un seul corps sélectionné.
  4. Cliquez sur OK pour terminer.
  5. Cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Surface Réparer les corps.
  6. Sélectionnez le composite ou la surface dans le navigateur pour créer un nouveau corps de réparation.

Copie d'une face ou d'un corps vers un corps de réparation existant

Vous pouvez utiliser l'option Copier l'objet pour copier une face ou un corps dans un corps de réparation existant.

  1. Dans un fichier pièce qui contient des fonctions et un corps de réparation, cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Modifier Copier l'objet.
  2. Sélectionnez géométrie d’entrée :
    • La sélection de faces est activée par défaut.
    • Cliquez sur l’option de sélection de corps sélectionner un ou plusieurs corps, solides, surfaces composées ou surfaces.
  3. Dans la section Sortie, cliquez sur Joindre existant, puis sélectionnez le corps de réparation.
  4. Cliquez sur OK pour terminer.

Copie ou déplacement des objets de l'environnement de construction

Vous pouvez créer une copie ou déplacer une géométrie de l'environnement de construction en tant que surface ou composite au sein d'un fichier pièce.

  1. Dans l'environnement de construction, cliquez sur l'onglet Construction le groupe de fonctions Gérer Copier l'objet dans un fichier pièce (.ipt).
  2. Sélectionnez géométrie d’entrée :
    • La sélection de faces est activée par défaut.
    • Cliquez sur l’option de sélection de corps sélectionner un ou plusieurs corps, solides, surfaces composées ou surfaces.
  3. Spécifiez les options de sortie :
    • Méthode
      • Nouvel Objet. Crée un objet.
      • Joindre existant. Le nouvel objet fera partie de l’objet sélectionné.
    • Objet
      • Par défaut, l'option Composite est sélectionnée. Elle crée une fonction composite dans le navigateur pour la totalité du jeu de sélection.
      • L'option Surface crée une fonction de surface de base pour tout corps ou tout jeu de faces contiguës d'un seul corps sélectionné.
  4. Pour déplacer (plutôt que de copier) la sélection, vérifiez que l'option Supprimer l'original est sélectionnée. Pour copier la sélection, annulez la sélection de l'option Supprimer l'original.
  5. Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la géométrie à copier ou déplacer comme nouvelle fonction. La géométrie peut être sélectionnée à partir de l'environnement de construction ou de l'environnement de pièce.
  6. Cliquez sur OK.
Remarque : la commande Supprimer l'original ne supprime pas la géométrie paramétrique de l'emplacement original, seulement les fonctions de base.

Copie ou déplacement d'objets de l'environnement de modélisation de pièce

Vous pouvez copier ou déplacer une géométrie entre l'environnement de construction et celui de modélisation de pièces en tant que fonction de groupe.

  1. Cliquez sur l'onglet Construction le groupe de fonctions Gérer Copier l'objet dans un fichier pièce (.ipt).
  2. Sélectionnez géométrie d’entrée :
    • La sélection de faces est activée par défaut.
    • Cliquez sur l’option de sélection de corps sélectionner un ou plusieurs corps, solides, surfaces composées ou surfaces.
  3. Dans la section Sortie, sélectionnez l’option Groupe.
  4. Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la géométrie à copier ou à déplacer vers l'environnement de construction.
  5. Pour déplacer la sélection vers le dossier de construction, vérifiez que l'option Supprimer l'original est sélectionnée. Pour copier la sélection, désactivez l'option Supprimer l'original.
  6. Cliquez sur OK.

Le groupe que vous venez de créer s'affiche dans le navigateur, dans le dossier de construction.

Remarque : la commande Supprimer l'original ne supprime pas la géométrie paramétrique de l'environnement de modélisation de pièces.