Boîte de dialogue Exportation de l'animation

Cette boîte de dialogue permet d'exporter une animation au format AVI ou selon une séquence de fichiers image.

Source

Source

Désigne la source à partir de laquelle vous exportez l'animation. Les choix possibles sont :

  • Animator - Scène en cours. Animation de l'objet actuellement sélectionnée.
  • Simulation TimeLiner. Séquence TimeLiner actuellement sélectionnée.
  • Animation actuelle. Animation du point de vue actuellement sélectionnée.

Rendu

Rendu

Sélectionne le programme de rendu de l'animation. Les choix possibles sont :

  • Fenêtre. Effectue un rendu rapide de l'animation ; cette option est idéale pour afficher un aperçu des animations.
  • Autodesk. Utilisez cette option pour exporter votre animation avec le style de rendu actuellement sélectionné (onglet Rendu groupe de fonctions Lancer de rayons interactif bouton partagé Lancer de rayons), par exemple Rendu pause café.
    Conseil : Vous pouvez sélectionner le style de rendu Paramètres personnalisés sur le ruban, puis utiliser les options de la fenêtre Rendu Autodesk onglet Paramètres pour ajuster la qualité et la vitesse de rendu avant de procéder à l'exportation de l'animation.

Sortie

Format

Sélectionnez le format de sortie. Les choix possibles sont :

  • JPEG Exporte une série d'images statiques qui proviennent d'images séparées de l'animation. Servez-vous du bouton Options pour sélectionner les niveaux de compression et de lissage.
  • PNG Exporte une série d'images statiques qui proviennent d'images séparées de l'animation. Servez-vous du bouton Options pour sélectionner les niveaux d'entrelacement et de compression.
  • Windows AVI Exporte une animation au format de lecture standard AVI. Cliquez sur le bouton Options pour sélectionner la compression vidéo dans la liste déroulante et ajustez les paramètres de sortie.
    Remarque : Si aucun outil de compression vidéo n'est disponible sur l'ordinateur, il se peut que le bouton Configurer ne soit pas disponible.
  • Windows Bitmap Exporte une série d'images statiques qui proviennent d'images séparées de l'animation. Ce format ne propose aucune option.
Options

Permet de configurer les options pour le format de sortie retenu.

Taille

Type.

Sélectionnez, dans la liste déroulante, le mode de redimensionnement de l'animation exportée.

Conseil : Pour les animations, vous pouvez utiliser une résolution bien inférieure à celle des images statiques, 640x480, par exemple.

Les choix possibles sont :

  • Explicite. Vous contrôlez entièrement la largeur et la hauteur (les dimensions sont exprimées en pixels).
  • Utiliser le rapport de linéarité. Permet de spécifier la hauteur. La largeur est calculée automatiquement en fonction du rapport de linéarité de la vue actuelle.
  • Utiliser la vue. Se base sur la largeur et la hauteur de votre vue actuelle.
Largeur

Permet de saisir la largeur en pixels, lorsque cela est possible.

Hauteur

Permet de saisir la hauteur en pixels, lorsque cela est possible.

Options

FPS

Indique le nombre d'images par seconde ; ce paramètre est destiné aux fichiers AVI.

Remarque : Plus la fréquence d'images est élevée, moins la lecture de l'animation est saccadée. Toutefois, un taux très important augmente considérablement la durée du rendu. Il est généralement recommandé d'utiliser une fréquence de 10 à 15 images par seconde.
Anti-crénelage

Cette option ne concerne que le rendu Viewport. L'anti-crénelage sert à lisser les bords des images exportées. Sélectionnez la valeur qui convient dans la liste déroulante. Plus cette valeur est élevée, plus vous améliorez le lissage des images, mais plus l'exportation prend du temps. 4x convient à la plupart des situations.

 Ruban :  Onglet Animation panneau Exporter Exportation de l'animation