Barre d'outils Animator

La barre d'outils Animator se trouve en haut de la fenêtre Animator.

Servez-vous de cette barre d'outils pour créer, éditer et lire les animations.

Contrôle Fonction
Fait passer Animator en mode de translation. Le gizmo Translation apparaît dans la vue de la scène et permet de modifier la position des objets de géométrie. Ce mode reste actif tant que vous ne sélectionnez pas un autre mode de manipulation dans la barre d'outils.
Fait passer Animator en mode de rotation. Le gizmo Rotation apparaît dans la vue de la scène et permet de modifier la rotation des objets de géométrie. Ce mode reste actif tant que vous ne sélectionnez pas un autre mode de manipulation dans la barre d'outils.
Fait passer Animator en mode de mise à l'échelle. Le gizmo de mise à l'échelle apparaît dans la vue de la scène et permet de modifier la taille des objets de géométrie. Ce mode reste actif tant que vous ne sélectionnez pas un autre mode de manipulation dans la barre d'outils.
Fait passer Animator en mode de couleur. Une palette de couleurs s'affiche dans la barre de saisie manuelle et permet de modifier la couleur des objets de géométrie.
Fait passer Animator en mode de transparence. Un curseur de transparence s'affiche dans la barre de saisie manuelle et permet de modifier la transparence des objets de géométrie.
Prend un cliché de la modification apportée au modèle sous forme d'une nouvelle image clé dans la vue du plan de montage.
Active/désactive la fonction d'accrochage. L'accrochage ne s'effectue que si vous déplacez les objets en faisant glisser les gizmos dans la vue de la scène et n'a pas d'effet sur la saisie numérique ou les commandes exécutées au clavier.
Sélectionne la scène active.
Détermine la position actuelle du curseur temporel dans la vue du plan de montage.
Remet l'animation au début.
Revient en arrière d'une seconde.
Lit l'animation à l'envers, du point final au début, puis s'arrête. Cela ne modifie pas la direction à laquelle les éléments animés font face.
Interrompt momentanément l'animation. Pour reprendre la lecture, cliquez sur Lire.
Arrête et rembobine l'animation jusqu'au début.
Lit l'animation vers l'avant, du début à la fin.
Lit l'animation vers l'avant une seconde.
Lit l'intégralité de l'animation en lecture rapide.