Pour faire pivoter un objet de façon numérique
- Sélectionnez l'objet que vous souhaitez faire pivoter dans la vue de la scène.
- Cliquez sur l'onglet Outils d'élément et faites glisser le groupe de fonctions Transformer.
- Entrez les valeurs numériques appropriées dans les zones de saisie manuelles afin de déplacer l'objet en conséquence :
- Les rotations X, Y, Z représentent les degrés de rotation dans l'unité du modèle actuelle.
- Les centres de transformation X, Y, Z représentent le centre de la rotation.