Orientation dans un espace de travail 3D

Bien qu'Autodesk Navisworks utilise le système de coordonnées X, Y, Z habituel, l'orientation des axes n'est pas ferme et définitive.

Pour déterminer les axes pointant dans la direction du haut et dans la direction du nord, Autodesk Navisworks lit les données nécessaires directement dans les fichiers chargés dans votre scène. Si ces données ne lui sont d'aucune utilité, il considère par défaut que l'axe Z est orienté vers le haut et l'axe Y est orienté vers le nord.

Il est possible, cependant, de changer les directions "vers le haut" et "vers le nord" pour le modèle entier (orientation globale), et la direction "vers le haut" pour le point de vue actuel (vecteur du haut du point de vue).

Remarque : La modification du vecteur du haut du point de vue a une incidence sur la navigation dans les modes qui se basent sur la direction vers le haut du point de vue actuel (tels que les modes Navigation, Orbite contrainte et Orbite. Cela a également un impact sur les vues en coupe.