Capture des mouvements de translation des objets

Pour capturer les mouvements de translation des objets

  1. Si la fenêtre Animator n'est pas ouverte, cliquez sur l'onglet Animation  le groupe de fonctions Créer Animator .
  2. Sélectionnez le jeu d'animation souhaité dans la vue de l'arborescence Animator.

    Les objets de géométrie correspondants sont automatiquement mis en surbrillance dans la vue de la scène.

    Conseil : Pour mieux distinguer les objets, n'hésitez pas à changer leur mode de mise en surbrillance.
  3. Cliquez sur le bouton Capturer l'animation dans la barre d'outils Animator pour créer une image clé reproduisant l'état de l'objet initial.
  4. Dans la vue du plan de montage, déplacez le curseur noir du marqueur de temps vers la droite pour définir la durée qui convient.
  5. Cliquez sur le bouton Translation du jeu d'animation dans la barre d'outils Animator.
  6. Servez-vous du gizmo de translation pour ajuster la position des objets sélectionnés.
  7. Pour enregistrer les modifications apportées à l'objet dans une image clé, cliquez sur le bouton Capturer l'animation dans la barre d'outils Animator.