Boîte de dialogue Profileur d'apparence

Utilisez cette boîte de dialogue pour créer et gérer des profils d'apparence et pour les appliquer à votre modèle.

Zone Sélecteur

Utilisez cette zone pour définir et tester les critères de sélection des objets qui seront utilisés par un sélecteur de profil d'apparence.

Onglet Par propriété
Catégorie

Ce champ permet de saisir la catégorie de propriété sur laquelle porte la recherche, par exemple Elément, Type de système ou Matériau.

Propriété

Ce champ permet de saisir le type de propriété sur lequel porte la recherche, par exemple Nom, Type de système, Matériau.

Equivaut à/N'équivaut pas à

Sélectionnez l'opérateur de condition qui convient dans la liste déroulante, par exemple équivaut à. Saisissez la valeur de propriété à rechercher dans le champ fourni, par exemple Equipment.

Bouton Sélection de test

Une fois les critères de recherche définis, cliquez sur le bouton Tester la sélection. Tous les objets qui répondent aux critères définis seront sélectionnés dans le modèle.

Onglet Par jeu
Liste des jeux
Il s'agit de la liste de tous les jeux de recherche et de sélection disponibles dans le fichier actuellement ouvert. Pour choisir un jeu, cliquez dessus.
Bouton Actualiser

Vous pouvez ajouter ou supprimer des jeux de recherche et de sélection dans votre modèle. Pour synchroniser vos modifications avec la liste des jeux de la boîte de dialogue Profileur d'apparence, cliquez sur le bouton Actualiser.

Sélection de test

Cliquez sur ce bouton pour tester le jeu choisi. Tous les objets qui répondent aux critères définis seront sélectionnés dans le modèle.

Zone Apparence

Utilisez cette zone pour configurer les remplacements d'apparence qui seront associées à un sélecteur de profil d'apparence.

Couleur

Utilisez le sélecteur de couleur pour choisir la couleur à utiliser pour remplacer l'apparence des objets sélectionnés.

Transparence.

Déplacez le curseur pour définir le niveau de transparence (de 0 à 100%) à utiliser pour remplacer l'apparence des objets sélectionnés. Vous pouvez également saisir la valeur dans le champ prévu à cet effet. Plus la valeur est élevée, plus les objets sont transparents et inversement.

Liste des sélecteurs

La liste des sélecteurs répertorie tous les sélecteurs de profils d'apparence. Vous pouvez modifier les paramètres de chaque sélecteur de la liste, mais vous ne pouvez pas déplacer les sélecteurs. Pour changer l'ordre des sélecteurs, vous devez supprimer les sélecteurs à déplacer, puis les rajouter à la liste.

Boutons

Ajouter

Utilisez le sélecteur de couleur pour choisir la couleur à utiliser pour remplacer l'apparence des objets sélectionnés.

Mettre à jour

Vous ne pouvez pas modifier les critères de sélection des objets et les paramètres d'apparence des sélecteurs ajoutés à la liste des sélecteurs. Pour enregistrer ces modifications, cliquez sur le bouton Mettre à jour.

Supprimer

Cliquez sur ce bouton pour supprimer de la liste le sélecteur de profil d'apparence sélectionné.

Supprimer tout

Cliquez sur ce bouton pour supprimer tous les sélecteurs de profils d'apparence de la liste. Vous serez invité à confirmer votre décision.

Charger

Cliquez sur ce bouton pour ouvrir et utiliser un profil d'apparence utilisé précédemment.

SAUVEGRD

Cliquez sur ce bouton pour enregistrer le profil d'apparence actuel avec une extension de fichier .dat.

Exécuter

Cliquez sur ce bouton pour appliquer de manière séquentielle tous les sélecteurs au profil d'apparence actuel dans votre modèle.

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