Redressement de la caméra

Il est possible de redresser la caméra afin de l'aligner par rapport au vecteur du haut du point de vue dans un espace de travail 3D uniquement.

Lorsque la position de la caméra est proche du vecteur du haut du point de vue (à moins de 13 degrés), il suffit de choisir la fonction de redressement afin d'accrocher la caméra à l'axe approprié.

Conseil : Vous pouvez obtenir le même effet en tapant 0 à la base de la fenêtre Inclinaison.