Sélectionnez un plan de référence et affichez ou modifiez ses propriétés dans la palette Propriétés.
Nom | Description |
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Construction | |
Fermeture du mur | Un plan de référence vous permet de définir le point où les portes et les fenêtres coupent les murs. Sélectionnez cette option pour définir ce point à l'aide du plan de référence. Ce paramètre est uniquement disponible dans l'Editeur de familles. |
Données d'identification | |
Nom | Nom du plan de référence. |
Sous-catégorie | Le nom de la sous-catégorie attribuée au plan de référence. |
Etendues | |
Zone de définition | Zone de définition appliquée au plan de référence. |
Autre | |
Est la référence | Définit la priorité des plans de référence, lors de la création d'une famille, et comment le plan de référence se comporte dans un projet. Cela signifie que vous pouvez réaliser une cote ou un alignement par rapport à une famille. Si vous définissez un plan de référence comme référence pour tous les types de familles, vous pouvez réaliser une cote par rapport à ce type de famille lorsque vous le placez dans votre projet. Par exemple, vous créez une famille de portes de types 24, 30 et 36 pouces. Pour chaque type, vous spécifiez gauche comme plan de référence. Vous placez ensuite la nouvelle porte de 24 pouces dans votre projet et la disposez à 5 pieds d'un mur extérieur. Vous décidez ensuite de remplacer cette porte par une porte de 30 pouces. Lorsque vous changez de porte, Revit conserve la cote de 5 pieds. Toutes les valeurs nommées (Centre, Gauche, Droite, etc.) et "Référence importante" sont des références importantes et ont la priorité la plus élevée en termes de cotation et d'accrochage. Les noms prédéfinis peuvent être utilisés pour vous aider lors de la création de familles. Toutes les valeurs nommées fonctionnent de la même manière, quel que soit le nom utilisé. La valeur "Référence moins importante" a une priorité inférieure de cotation et d'accrochage. "Pas référence" sera ignoré par la cotation et l''accrochage dans l'environnement de projet. |
Définit l'origine | Indique l'emplacement où le curseur réside sur l'objet que vous positionnez. Par exemple, lorsque vous placez un poteau rectangulaire, le curseur est placé sur l'axe du poteau. |