ボリューム ヘルパー
流体シミュレーションでオブジェクトの境界を定義するには、ボリューム ヘルパーを使用します。
[作成](Create)パネル
>
([ヘルパー](Helpers))
>
[標準](Standard)
>
[オブジェクト タイプ](Object Type)ロールアウト
>
[ボリューム](Volume)
既定メニュー: [作成](Create)メニュー
>
[ヘルパー](Helpers)
>
[ボリューム](Volume)
代替メニュー: [オブジェクト](Objects)メニュー
>
[ヘルパー](Helpers)
>
[ボリューム](Volume)
インタフェース
手順
ボリューム ヘルパーを作成するには:
[ボリューム](Volume)をクリックします。
ボリュームのタイプとサイズを選択します。
ビューポート内の任意の場所をドラッグします。
親トピック:
標準ヘルパー オブジェクト
関連情報
[エミッタ オブジェクト](Emitter Objects)
[チャネル フィールド オブジェクト](Channel Field Objects)
[衝突オブジェクト](Collision Objects)
[泡マスク オブジェクト](Foam Mask Objects)
[ガイド システム](Guide System)