スポットライト分配は、フラッシュ、劇場のフォロー スポット、またはヘッドライトのような収束光線を投射します。ライトのビーム角度はビームのメイン強度を制御し、フィールド角度はメイン ビームの外側に「溢れる」ライトを制御します。
スポットライト分配
スポットライト分配が設定された、ビューポート上のターゲット ライト
スポットライトの設定は、[分配 (スポットライト)](Distribution (Spotlight))ロールアウトに表示されます。