合成オブジェクトをモデリングするコマンド
和、差、交差で作成された合成オブジェクトを操作するには、次のコマンドとシステム変数を使用します。
コマンド
BREP[境界表現] (コマンド)
INTERSECT[交差] (コマンド)
SOLIDEDIT[ソリッド編集] (コマンド)
SUBTRACT[差] (コマンド)
UNION[和] (コマンド)
システム変数
SHOWHIST (システム変数)
SOLIDHIST (システム変数)