新しいレイアウト ビューポートを作成するには
必要な場合は、レイアウト タブをクリックします。
現在の画層を、レイアウト ビューポート専用の画層に設定します(推奨)。
レイアウト ビューポートの境界の表示/非表示は、画層の表示設定によってコントロールします。 この画層を印刷するかどうかは、[画層プロパティ管理]の[印刷]列の設定によってコントロールします。
[レイアウト]タブ
[レイアウト ビューポート]パネル
[ビューを挿入]
をクリックします。
次のいずれかの操作を行います。
モデル空間で名前の付いたビューを登録していない場合、2 点をクリックして、拡張モデル空間から矩形のビューを定義します。[Enter]を押して結果を受け入れるか、さらに 2 点をクリックします。
モデル空間で名前の付いたビューを以前に 1 つまたは複数登録している場合、クリックしてギャラリーから名前の付いたビューを選択します。
モデル空間で名前の付いたビューを以前に 1 つまたは複数登録している場合、ギャラリーの下部にある[ビューを登録]ボタンをクリックします。次に、2 点をクリックして、拡張モデル空間から矩形のビューを定義します。[Enter]を押して結果を受け入れるか、さらに 2 点をクリックします。
右クリックして尺度のリストを表示し、尺度の 1 つをクリックします。
クリックして、レイアウト ビューポートをレイアウト上に配置します。
新しいレイアウト ビューポートのサイズ、形状、および境界を調整するには、レイアウト ビューポートを選択し、ビューポート オブジェクトのいずれかのコーナーのサイズ グリップをクリックします。
レイアウト ビューポートを移動するには、ビューポートの中央にある移動グリップをクリックし、新しい位置をクリックします。または、[移動]コマンドを使用することもできます。
表示尺度を変更するには、レイアウト ビューポートの中心付近の三角形のグリップをクリックします。ビューポート オブジェクトのエッジを選択し、[プロパティ]パレットでビューポートの尺度を指定することもできます。
関連概念
概要 - レイアウト ビューポート
お試しください: 矩形でないビューポート
お試しください: 閉じたオブジェクトからレイアウト ビューポートを作成する
関連資料
レイアウト ビューポートを使用するコマンド