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[ラスター]メニュー
[マスク]
[イメージ マスク作成]を選択します。
新しいイメージ マスクダイアログ ボックスが表示されます。
- マスク プロパティを定義します。詳細はイメージ マスクのプロパティを変更するを参照してください。
- [長方形]または[ポリゴン]を選択して、マスク境界を描きます。ポリゴン境界を定義するには、少なくとも 3 つの点を指定してください。すべての点の指定が終わったら、右クリックして、ショートカット メニューから[Enter]を選択します。
マスクすると、マスク境界の内側にあるイメージがクリップされます。マスクに設定したプロパティによって、マスク境界の完全に外側にあるイメージが、非表示になったり、ロード解除されたり、影響のない状態になります。
注: 図面ごとに、モデル空間のマスクとペーパー空間のマスクを有効にできます。モデル空間またはペーパー空間で複数のマスクを作成すると、最後に作成したマスクが有効になり、その空間内のそれ以外のすべてのマスクは自動的に無効にされます。詳細は
マスクを有効または無効にするを参照してください。