ラスター円弧をベクトルに変換するには

ヒント: 変換するラスター オブジェクト上の点を簡単に指定するには、ラスター スナップを使用します。詳細は、ラスター スナップを設定するを参照してください。
  1. [ラスター]メニュー[ベクトル化ツール][円弧]を選択します。
    次のプロンプトが表示されます。
    Specify one-pick point or [Center/3P]:
    
  2. 次のいずれかの操作を行います。
      • 1 点指定の選択方法を使用して、ラスター円弧を選択します。
      • c と入力し、円弧を定義するために、中心点、始点、終点を選択します。
      • 3p と入力し、円弧を定義するために、半径に沿って 3 点を選択します。
        次のプロンプトが表示されます。
        Specify one-pick point or [Center/3P/Verify center/Radius/Undo]:
        
  3. 次のいずれかの操作を行います。
    • 手順 2 で説明した方法のいずれかを使用して、ベクトル化する別の円弧を選択します。
    • v と入力し、中心点を確認します。中心点の新しい位置を指定するか、m と入力して中心点を一致させる別のベクトル円弧を選択します。
    • r と入力して、半径を確認します。新しい半径を指定するか、コマンド ラインから入力します。または、m と入力して、半径を一致させる別のベクトル円弧を選択します。[Raster Design オプション]ダイアログ ボックスで選択した設定によっては、[前回使用した値]リストまたは[よく使用する値]リストから右クリックで半径を選択することができます。
    • u と入力して、最後の円弧の選択を取り消します。
    • [Enter]を押して、コマンドを終了します。