多くのソリッド デザイン フィーチャーでは、勾配角度を適用することはできますが、すべてのフェースの勾配角度が同じでなければなりません。フェースを傾斜 では、1 つ、または、複数のフェースに異なる勾配角度を設定することができます。
フェースを適切に傾斜させるため、固定参照 サーフェスでフェースの回転方法を指定します。フェースを傾けた際、サーフェスも特定の軸を中心に回転しなければなりません。フェースと、固定参照サーフェスとの交点が、この軸になります。デフォルトで、フェースは現在の UCS の XY 平面との交点を中心に回転します。よって、XY 平面と交差するフェースの場合、正の角度ではフェースの上部が固定され、フェースの底部が内側に移動します。
フェースの上部エッジと接するサーフェスを固定参照フェースとして選択した場合も、同じ結果になります。
フェースの底部エッジと接するサーフェスを固定参照フェースとして選択した場合、フェースの底部が固定され、フェースの上部が外側に移動します。
次の方法で、フェースを傾けます。
ボタンをクリック
ボタンをクリック
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択します。
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択します。