2.5D フィーチャーの作成時は、ディスプレイ用として 3D サーフェスが作成されます。ツールパスを生成してパーツの 3D シェーディング シミュレーションを実行することもできますが、フィーチャーをソリッド モデリング工程に変換してソリッドから差し引かなければなりません。次の例では、ボス フィーチャーと 3 つの孔フィーチャーがソリッドに変換されています。
次の方法で、2.5D フィーチャーのソリッド モデリング工程を作成します。
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでフィーチャーを選択します。サイド フィーチャー以外の、すべての 2.5D フィーチャーを変換することができます。パターン フィーチャーもサポートされています。