パーツ ファイル内のジオメトリをコンストラクション環境のコンポジット、基準サーフェス、修復ボディ、またはグループにコピーまたは移動できす。
新機能の紹介: 2021
アセンブリ内のパーツ ファイルを編集する場合は、ジオメトリをサーフェスまたはコンポジット フィーチャとして関連付けながらパーツ間でコピーすることができます。元のソース データが変更されると、これらのフィーチャは自動的に更新されます。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]
の順にクリックします。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]をクリックします。
[ボディの選択]をクリックします。
[新規オブジェクト]。新しいオブジェクトを作成します。
[結合]: 既存のオブジェクトを選択します。新しいオブジェクトは、選択したオブジェクトの一部になります。
[サーフェス]では、すべてのボディ、または選択した単一ボディのすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
ソース パーツとのアダプティブ関係を維持するには、[関連付け]チェック ボックスがオンになっていることを確認します。関連付けが必要ない場合は、オフのままにします。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]の順にクリックします。
[ボディの選択]をクリックします。
[新規オブジェクト]。新しいオブジェクトを作成します。
[既存を結合]。新しいオブジェクトは、選択したオブジェクトの一部になります。
[サーフェス]では、すべてのボディ、または選択した単一ボディのすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
[サーフェス]パネル
[ボディを修復]の順にクリックします。
[オブジェクトをコピー]を使用して、面またはボディを既存の修復ボディにコピーできます。
[修正]パネル
[オブジェクトをコピー]の順にクリックします。
[ボディの選択]をクリックします。
[既存を結合]をクリックし、修復ボディを選択します。
コンストラクション環境のジオメトリは、パーツ ファイル内のサーフェスまたはコンポジットとしてコピーを作成したり移動することができます。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]の順にクリックします。
[ボディの選択]をクリックします。
[新規オブジェクト]。新しいオブジェクトを作成します。
[既存を結合]。新しいオブジェクトは、選択したオブジェクトの一部になります。
[サーフェス]では、すべてのボディ、または選択した単一ボディのすべての連続面セットに対して基準サーフェス フィーチャが作成されます。
コンストラクション環境とパーツ モデリング環境の間では、ジオメトリをグループ フィーチャとしてコピーしたり移動することができます。
[管理]パネル
[オブジェクトをコピー]の順にクリックします。
[ボディの選択]をクリックします。
[グループ]オプションを選択します。
新規作成されたグループが、ブラウザの コンストラクション フォルダに表示されます。