 スキーマ エディタを使用して、データベース 
FDO プロバイダ
(Microsoft SQL Server、MySQL、Oracle)または SDF データ ストアの新規または既存の
フィーチャ ソース
で使用する新しい
スキーマ
を定義します。
 スキーマ エディタを使用して、データベース 
FDO プロバイダ
(Microsoft SQL Server、MySQL、Oracle)または SDF データ ストアの新規または既存の
フィーチャ ソース
で使用する新しい
スキーマ
を定義します。 
スキーマを作成するには
- 
スキーマ
を読み込むフィーチャ ソースに接続します。 
- マップ エクスプローラの[接続]ツリー(ペインの最上部)で
フィーチャ ソース
を選択し、[スキーマ]  [スキーマを編集]の順にクリックします。 [スキーマを編集]の順にクリックします。
- スキーマ エディタで[スキーマ]ツリーを展開し、次のいずれかの操作を実行します。 - スキーマを作成するには、[スキーマ]([スキーマ]ツリーの一番上にあるノード)を選択して、スキーマ エディタのツールバーで[新規スキーマ]をクリックします。 
- 
フィーチャ クラス
を作成するには、[スキーマ]ツリーで親スキーマを選択し、スキーマ エディタのツールバーで[新規フィーチャ クラス]をクリックします。 
- 
プロパティ
を作成する場合は、[スキーマ]ツリーで親フィーチャ クラスを選択し、スキーマ エディタのツールバーで[新しいプロパティ]をクリックします。 
 
-  右側のペインで新しいスキーマ要素の設定を指定します。 プロパティの有効な値を制限する方法についての詳細は、「スキーマ エディタで拘束を追加するには」を参照してください。  
- 必要に応じて、前述の 2 つの手順を繰り返し、その他のスキーマ要素を作成します。 
- [適用]をクリックすると、変更は保存されますが、スキーマ エディタは開いたままになります。 [Apply]または[OK]をクリックすると、変更内容がデータ ストアに送信されます。フィーチャ クラスおよびプロパティを追加することはできますが、以前の作業を編集することはできません。  
- [OK]をクリックして保存されていない変更を適用し、スキーマ エディタを閉じます。