モーメント

[タイプ][モーメント]に設定した場合、ダイアログ ボックスは下の図のように表示されます。

モーメントは、シェル要素とビーム要素の曲線、表面、頂点に適用できます。ソリッド要素(四面体要素 - 1 次または 2 次)の節点は、モーメント荷重を伝達しません。そのため、モーメントはエッジ(曲線)や点(頂点)には適用しないでください。そのようなジオメトリに荷重は適用されません。ソリッド要素の場合は、モーメント荷重を適用する先として面(表面)を選択します。

モーメントには方向オプションはありません。モーメントはエンティティごとに適用されます。たとえば、2 つの表面上に特定の大きさのモーメントを適用すると、合計モーメントの大きさは入力した大きさの 2 倍になります。

モーメントは可変荷重定義、および色、サイズ、密度などのカスタム表示プロパティを持つことができます。