アニメーションの基本設定

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[アニメーション]を選択します。

ベース

時間

アニメーションの 1 秒あたりのレンダリング フレーム数を設定します。

現在のフレームでキーを維持

選択すると、グローバル タイミングが変更されても、すべてのキーフレームがグローバル位置にとどまります。その結果、これらのカーブが変更されます。非アクティブにすると、グローバル タイミング値が変更されたときに、キーは異なるフレームにマッピングされることがあります。

クリップ構造を検証

これを選択すると、VRED ファイルを読み込むときに、参照されていないアニメーション ブロックおよび空のクリップは削除されます。

[カーブを作成]ダイアログ ボックスを表示しない

選択すると、[カーブを作成]ダイアログ ボックスが表示されなくなります。

再生

再生速度

1 秒あたりに処理されるフレーム数を設定します。

再生範囲

[全範囲]または[詳細範囲]のどちらで再生するかを決定します。

評価コンテキスト

どのカーブを計算するかを定義します。[シーン]に設定すると、すべてのアクティブなカーブとブロックが調査されます。[カーブエディタ]に設定すると、現在カーブエディタに表示されているカーブだけが調査されます。

ループ

再生ループを切り替えます。再生を連続ループにするには、これをオンに切り替えます。

タイムライン

全範囲の開始

完全なタイムラインのフレームを開始します。

全範囲の終了

完全なタイムラインのフレームを終了します。

詳細範囲の開始

タイムラインの現在の部分のフレームを開始します。

詳細範囲の終了

タイムラインの現在の部分のフレームを終了します。