コピーして貼り付けの基本設定

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で、[コピーして貼り付け]を選択します。

貼り付けオプション

タッチ センサーを貼り付け

コピーされたノードおよびそれらのサブツリーからすべてのタッチ センサーを貼り付けます。これを行う前に、続行する前にこれが必要かどうかを確認します。

アニメーション カーブを貼り付け

コピーされたノードおよびそれらのサブツリーからすべてのアニメーション カーブを貼り付けます。これを行う前に、続行する前にこれが必要かどうかを確認します。

マテリアルを結合

すべてのマテリアルをシーンのマテリアル プールと結合します。これを行う前に、コピーしたノードおよび対応するサブツリーのマテリアルがシーンのマテリアル プールと結合すべきかどうかを確認します。すべてのマテリアルが、プール内のマテリアルと比較されます。マテリアルのすべてのプロパティが、環境を含めて、プール内のいずれかのマテリアルと等しい場合、そのマテリアルは追加マテリアルとして追加されません。代わりに、プール内のマテリアルが使用されます。プール内に同等なマテリアルがない場合は、マテリアルが追加されます。このオプションをオフにすると、すべてのマテリアルがプールに追加されて、マテリアルのコピーが作成されます。

環境

表示ダイアログ

オンの場合は、ダイアログが再表示されず、コピーおよび貼り付けでは、最後に指定された設定が適用されます。