상태 노드

합성기 뷰를 열거나 갱신하면 상태 세트에서는 렌더 출력 토글()이 설정된 리스트 보기의 각 상태에 대해 상태 노드를 만듭니다.

기록된 특성을 표시하도록 확장된 상태 노드

상태 세트 계층 뷰와 마찬가지로 해당 제목 표시줄의 각 노드에는 상태 이름과 함께 사용 버튼 및 레코드 버튼이 표시됩니다. 노드를 확장하면 기록된 특성을 볼 수 있습니다. 노드를 사용하여 현재 상태를 변경하고, 기록을 활성화 또는 비활성화하고, 기록된 특성을 편집할 수 있습니다.

상태 노드 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴

상태 노드의 위쪽 부분을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 노드가 선택되고 이 메뉴가 열립니다. 이 상태 노드 및 다른 상태 노드가 이미 선택된 경우 모두 선택된 상태로 유지되므로 사용하는 명령이 선택된 모든 노드에 적용됩니다.

주: 선택된 노드에 대해 사용 가능한 옵션만 표시됩니다.
하위 상태 추가
새 하위 상태를 강조 표시된 상태의 하위로 추가합니다. 하위 상태는 서로 다른 렌더링 패스 또는 오브젝트 설정의 레이어를 지정하는 데 유용합니다. 상태는 임의 수준 깊이로 중첩할 수 있습니다.
스크립팅된 상태 추가
하나 또는 두 개의 MAXScript 스크립트를 상태의 일부로 실행하는 하위 상태를 적용합니다. 스크립팅된 상태를 원하는 대로 상태에 추가할 수 있습니다.
선택한 상태 렌더링
활성화된 렌더 요소를 포함하여 선택한 상태 중 렌더 출력 토글이 설정()된 상태를 렌더링합니다.
선택한 상태 렌더링(네트워크)
네트워크 렌더링을 사용하여 활성화된 렌더 요소를 포함하여 선택한 상태 중 렌더 출력 토글이 설정()된 상태를 렌더링합니다.
하위 상태 렌더링
활성화된 렌더 요소를 포함하여 선택한 하위 상태 중 렌더 출력 토글이 설정()된 하위 상태를 렌더링합니다.
템플릿 만들기
강조 표시된 상태를 기반으로 상태 템플릿 추가 하위 메뉴에 템플릿(사전 설정)을 추가합니다. 그런 다음 언제든지 상태 템플릿 추가를 사용하여 해당 템플릿을 기반으로 새 상태를 추가할 수 있습니다. 템플릿은 세션 간에 유지됩니다.
삭제
선택한 노드를 삭제합니다.
갱신
선택한 노드를 갱신합니다.